<template>
    <div class="goodsinfo_container">

        <transition @before-enter="beforeEnter" @enter="enter" @after-enter="afterEnter">
            <div class="ball" ref="ball" v-show="ballFlag"></div>
        </transition>

        <!-- 商品轮播图区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <swiper :lunbotuList="this.lunbotu" :isfull="false"></swiper>
                </div>
            </div>
        </div>
        
        <!-- 商品购买区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">{{goodsinfo.title}}</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p class="price">
                        <span>市场价：<del>￥{{goodsinfo.market_price}}</del></span>&nbsp;&nbsp;
                        <span>销售价：<span class="now_price">￥{{goodsinfo.sell_price}}</span></span>
                    </p>
                    <p>购买数量：<numbox @getcount="getSelectedCount" :max="goodsinfo.stock_quantity"></numbox></p>
                    <p>
                        <mt-button type="primary" size="small">立即购买</mt-button>
                        <mt-button type="danger" size="small" @click="addToShopCar">加入购物车</mt-button>
                        <!-- 分析：如何实现加入购物车时候，拿到 选择的数量 -->
                        <!-- 1. 经过分析发现：按钮属于 goodsinfo 页面，数字 属于 numberbox 组件 -->
                        <!-- 2. 由于涉及到了父子组件的嵌套了，所以，无法直接在 goodsinfo 页面中获取到 选中的商品数量值 -->
                        <!-- 3. 怎么解决这个问题：涉及到了 子组件到父组件传值了（事件调用机制） -->
                        <!-- 4. 事件调用的本质：父向子传递方法，子调用这个方法，同时把 数据当作参数 传递给这个方法 -->
                    </p>
                </div>
            </div>
        </div>

        <!-- 商品参数区域 -->
        <div class="mui-card">
            <div class="mui-card-header">商品参数</div>
            <div class="mui-card-content">
                <div class="mui-card-content-inner">
                    <p>商品货号：{{goodsinfo.goods_no}}</p>
                    <p>库存情况：{{goodsinfo.stock_quantity}}件</p>
                    <p>上架时间：{{goodsinfo.add_time | dataFormat}}</p>
                </div>
            </div>
            <div class="mui-card-footer">
                <mt-button type="primary" size="large" plain @click="goDesc(id)">图文介绍</mt-button>
                <mt-button type="danger" size="large" plain @click="goComment(id)">商品评论</mt-button>
            </div>
        </div>
    </div>
</template>

<script>
    import swiper from '../subcomponents/swiper.vue'
    import numbox from '../subcomponents/goodsinfo_numbox.vue'
    import goodsinfo from '../../../static/goodsinfo.js'
    export default {
        data(){
            return {
                id: this.$route.params.id,
                lunbotu: [], // 轮播图的数据
                goodsinfo: {},  // 获取到的商品的信息
                ballFlag: false, // 控制小球的隐藏和显示的标识符
                selectedCount: 1, // 保存用户选中的商品数量，默认，认为用户买1个
            }
        },
        created(){
            // this.getLunbotu();
            this.getGoodsInfo();
        },
        methods: {
            getLunbotu(){
                this.$http.get('api/getthumimages/'+this.id).then(res=>{
                    if(res.body.status==0){
                        // 先循环轮播图数组的每一项，为 item 添加 img 属性，因为 轮播图 组件中，只认识 item.img，不认识 item.src
                        res.body.message.forEach(item => {
                            item['img']=item.src;
                            item['url']=item.src;
                        });
                        this.lunbotu=res.body.message;
                    }
                });
            },
            getGoodsInfo(){
                // 获取商品的信息
                // this.$http.get('api/goods/getinfo'+this.id).then(res=>{
                //     if(res.body.status==0){
                //         this.goodsinfo=res.body.message[0];
                //     }
                // });
                goodsinfo.message.some(item=>{
                    if(item.id==this.id){
                        this.goodsinfo=item;
                        return true;
                    }
                });
            },
            goDesc(id){
                // 点击使用编程式导航跳转到 图文介绍页面
                this.$router.push({
                    name: 'goodsdesc',
                    params: { id }
                });
            },
            goComment(id){
                // 点击跳转到 评论页面
                this.$router.push({
                    name: 'goodscomment',
                    params: { id }
                });
            },
            addToShopCar(){
                // 添加到购物车
                this.ballFlag=!this.ballFlag;
                // { id：商品的id，count：要购买的数量，price：商品的单价，selected：布尔值，是否选中商品 }
                // 拼接出一个，要保存到 store 中 car 数组里的商品信息对象；
                var goodsObj={
                    id: this.id,
                    count: this.selectedCount,
                    price: this.goodsinfo.sell_price,
                    title: this.goodsinfo.title,
                    thumb_path: this.goodsinfo.img,
                    selected: true
                };
                // 调用 store 中的 mutations 来将商品加入购物车；
                this.$store.commit('addToCarList',goodsObj);
            },
            beforeEnter(el){
                el.style.transform="translate(0,0)";
            },
            enter(el,done){
                el.offsetWidth;

                // 小球动画优化思路：
                // 1. 先分析导致 动画 不准确的 本质原因：我们把 小球 最终 位移到的 位置，已经局限在了某一分辨率下的 滚动条未滚动的情况下；
                // 2. 只要分辨率和 测试的时候不一样，或者 滚动条有一定的滚动距离之后，问题就出现了；
                // 3. 因此，我们经过分析，得到结论：不能把 位置的 横纵坐标 直接写死了，而是应该 根据不同情况，动态计算这个坐标值；
                // 4. 经过分析，得出解题思路：先得到 徽标的 横纵 坐标，再得到 小球的 横纵坐标，然后让 y 值 求差，x 值也求 差，得到的结果，就是横纵坐标要位移的距离
                // 5. 如何 获取 徽标和小球的 位置？  domObject.getBoundingClientRect()

                // 获取小球的 在页面中的位置
                const ballPostion=this.$refs.ball.getBoundingClientRect();
                const badgePostion=document.getElementById('badge').getBoundingClientRect();

                const xDist=badgePostion.left-ballPostion.left;
                const yDist=badgePostion.top-ballPostion.top;

                el.style.transform=`translate(${xDist}px,${yDist}px)`;
                el.style.transition="all 0.5s cubic-bezier(.4,-0.3,1,.68)";
                done();
            },
            afterEnter(el){
                this.ballFlag=!this.ballFlag;
            },
            getSelectedCount(count){
                // 当子组件把 选中的数量传递给父组件的时候，把选中的值保存到 data 上
                this.selectedCount=count;
                console.log('父组件拿到的数量值为：'+count);
            }
        },
        components: {
            swiper,numbox
        }
    }
</script>

<style lang="scss" scoped>
    .goodsinfo_container{
        background: #eee;
        overflow: hidden;
        .now_price{
            color: red;
            font-size: 16px;
            font-weight: bold;
        }
        .mui-card-footer{
            display: block;
            button{
                margin: 15px 0;
            }
        }
        .ball{
            position: absolute;
            left: 146px;
            top: 390px;
            z-index: 99;
            width: 15px;
            height: 15px;
            border-radius: 50%;
            background: red;
        }
    }
</style>
